多人射手手机游戏策略游戏 多人联机的射击手游
一、倩女幽魂手机游戏射手策略
1、技能组合
提议组合:2火1毒1箭塔1冰
其实组合挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。
选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。
冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。
万箭阵适合关宁的时候立壹个,会拿分。然而注意箭塔很脆。
2、基础属性
物理攻击:点满,这个不用多说啦。
法术攻击:不点。
物理防御:提议点满,看个人情况。
法术防御:提议点满,看个人情况。
3、控制抗性
晕眩抗性:提议点满。
定身抗性:可以点,依据个人喜好。
沉默抗性:提议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:可以点。
束缚抗性:可以点。
4、控制增强
个人提议全部不点,非主流这里不思考。
5、元素抗性
风抗性:思考点,关宁掉上限确实烦,然而不重要。
火抗性:可以点,防太子用。
冰抗性:不点
电抗性:可以点,对面的方士打不疼你。
毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。
光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点。
二、仙境传说RO手机游戏ADL神射手终极策略 绝顶ADL猎人
仙境传说RO:守护永恒的爱炸弹人经过之前的改动,神射手主流方法基本都转为ADL。仙境传说RO手机游戏玩家“Kaylord”给同享了ADL神射手方法策略,详细解析了ADL神射优缺点,提供RO手机游戏ADL神射属性技能加点方式、装备主推。
ADL神射属于平射流,属性主加A,加BUFF面板400%的攻击速度,加上高伤害和高暴击,保持输出的稳定性。
优点:个人solo能力特别强,可不带奶个人做面板,装备支持下可以单挑部分MVP以及mini。主物理输出,平射作为物理输出手段,由于装备和技能支持下的平射的DPS大于二连因此言败运用二连,在需要AOE的场合穿插箭雨。由于三转技能王牌驯兽师和狙击瞄准的大量加成,对于平射流的提高特别大,平射由于爆击后无视防御在对付一些高防御MVP的时候能够打出大量伤害,极品装备支持下单体输出伤害特别可观,超过炸弹人,无蓝耗难题,单体不破控制,技能命中率高,攻击频率快,吃个觉醒药水,抢尾刀的时候由于缺少高伤害单发技能,相对看脸。
缺点:打物理系不友好的BOSS(例如:物理反伤、物理回血的BOSS)相对无力,只能丢陷阱输出由于没加i,伤害并不高,对于目前的MVP输出来说有局限性,MVP队定位等于于壹个生存能力相对强的刺客,壹个队伍不主推带超过壹个,否则面对很多BOSS会没有输出点。装备相对贵,精炼和附魔的投入相对大,由于吃ADL三个属性加成都相对大,打BOSS需要常驻3种B级料理,否则伤害会差很多,虽然不烧蓝然而烧料理。没有75级以及神奇弓之前不主推玩此流派,由于相对吃属性点装备和job等级,强行走这个流派的话,伤害惨不忍睹,你会发现和装备好的ADL神射玩的是两个游戏。
ADL神射也是附魔提高最大的流派,爆击、爆伤、攻速、物伤都可以有效提高ADL的输出,不过附魔花费惊人,各位量力而行。
ADL神射加点-属性点分配方式
主A(看具体装备自身加70~80左右),配合料理/觉醒药水满400%攻速、D点到150(算buff)触发神奇弓特效,其余点L增加暴击率和出被动鹰的概率(被动鹰伤害不高,主要为的是三转天赋王牌的覆盖率进步平射伤害)。
ADL神射技能加点
三转核心加点:10级狙击瞄准->5级王牌驯兽师-> 5点野性觉醒(新30%血量斩杀技能)->10级王牌驯兽师-> 5点睡魔陷阱(根据队伍需求可以提前满5点帮助打MVP)->其他加点可补地雷、可点驯兽随意,也可以点专注STG回血单刷。
一转:苍鹰之眼:10/10、箭雨:10/10、鸮枭之眼:10/10、元素箭矢:10/10
二转:心神凝聚:10/10、闪电冲击:10/10、分裂箭:5/10、重伤剑:10/10
技能加点说明:
可以点5点驯兽术(每点驯兽术只进步6点被动鹰伤害根据公式5点驯兽大约提高165的被动鹰伤害)都行,剩下5点可以点爆散陷阱,打一些物反BOSS避免挂机。
二连收益远不如平射因此不学,学陷阱是为了打不利于物理输出的蚁后和皮里恩,刷点伤害进榜接着最后用物理攻击抢尾刀(在对方主力输出拿到首刀外加碾压你的顶尖输出时,你如果仅仅拿到尾刀无法获取MVP),自己取舍。
ADL神射装备选择
副手:尼罗的手环;超距离物理伤害+15%。MVP蜂后掉落。
衣服:紧身便衣;2灵巧、4%物理攻击。煤炭*15、粘稠液体*240在吉芬制作。
面板伤害低时可选三角裤套装,高面板时紧身便衣伤害更高。
披风:迪斯凯特的披风;法弓牧系装备时闪避+35、精炼10时闪避+10。MVP恶魔波利掉落。
恶魔波利披风无法打孔,打孔的话选择背德皇帝的斗篷/时之蓝披肩/坚决斗篷,插九尾狐卡(加敏捷2和闪避5),然而价格较高,自己衡量。
鞋子:布袋熊长靴;敏捷加2。水银*15、玻璃珠*150在斐扬制作。打洞后插马勒盗虫卡(装备攻速+3%)。
鞋子可选坚决战靴/奔跑者长靴,提高血量/移速,打孔插黑狐卡片,然而价格较高。
戒指:黑狐戒指必要壹个;物理攻击+66、可运用技能疾走(组队BOSS赶路神技),开洞(没钱黑狐开洞就用幸运项链开洞,性价比相对高),插将军魔碑卡(普攻时3%概率蓄气,最终伤害+10%,持续1分钟;攻速速支持下不死可以全程保持 BUFF,ADL猎人必要极品极品卡片),MVP俄塞利斯掉落。
另外壹个带冰玫瑰戒指或者黑狐戒指随意,黑狐戒指精炼加的攻击比冰玫瑰加的高,而且打洞需要的数量少(黑狐5、冰玫瑰10)。
武器:神奇弓;物理攻击+267、灵巧+5、灵巧达到95时物理攻击力+10、灵巧达到120时物理攻击力+3%、灵巧达到150时物理攻击力+3%。十字弓加铁*5、杰勒比结晶*100在普隆德拉更新。
武器有钱懒人插摇滚蝗虫卡/邪骇弓箭手卡,有针对性的插种族/属性卡是伤害进步最明显的。目前体型卡有bug很多没实装,其中海葵卡有钱必要(由于后期主要挂机点是人型怪兽人和犬妖,人型BOSS也相对多,日后pvp也可以对玩家生效),没钱狼卡(15物理攻击 2爆击)、蝗虫卡。
头饰:猫耳贝雷帽;物理攻击+5%。冒险者D解开图纸。
头饰插游戏送的全属性+1的新人卡,或者特定BOSS战插防沉默、防睡眠等卡(单刷部分BOSS需要插防沉默)。
脸饰:龙鳞纹;10灵巧、5智力。Mini半龙人掉落。另外有个天使魅影图纸,加物理攻击百分比的,还没实装。
嘴饰:铁钉口罩;物理防御+5、体质+2、人形种族加伤+5%、人形种族减伤+5%。图纸盗贼二转进阶职业任务解开,交易行买成品或者自己小号练个盗贼制作,自己制作解开是加魔法攻击的,不算很必要。
背部:箭袋;7%超距离物理攻击。45个青绿宝石哥布林森林入口NPC换图纸,后面再用15个青绿宝石和一些低级材料制作。
装备主推用加8十字弓去更新成加6的神奇弓,全身精炼6就可以了后面精炼性价比不高,顶级附魔对平射流提高很大,然而投入也是很夸大的,看个人经济能力去弄。本人物理流已经弄了一套精炼加6了。
ADL神射装备加点示范
根据上面的守则加点根据自己装备来,由于本人不是特别有钱能够全程吃B灵巧料理的,因此这边把灵巧调整到了吃b料理有155、吃A料理150,保证可以一直触发神奇弓150灵巧档位的特效,这点看大家动态调整。
ADL神射单刷MVP和MINI方式
ADL单刷BOSS需要一定装备支持,部分需要双开低级牧师。顶级MVP提议吃3B料理,否则打太慢了,体质料理也可以吃,可以减少死亡次数。
单刷MVP:
天波:单刷无压力。
海盗王:拖到孙燕姿,配合小牧师复活就行,出小怪箭雨,牧师给洒水或者自己用火箭。
哥布灵首领:需要红蛙卡、首领面具,配合小牧师复活就行,吃地灵石输出。
俄塞利斯:需要一定的物伤减免和血量,配合小牧师治愈复活可刷,开火箭,技能加入箭雨清小怪,需要喝血瓶、蓝瓶。
兽人英雄:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开聊天室防击退出暗壁范围,开火箭,头饰插防沉默卡。
兽人酋长:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开火箭,头饰插防沉默卡
由于兽人酋长小怪是超距离怪扎堆,很容易控制,而且酋长不会击退,站在暗壁里面很安全,猎人单刷酋长的难度会比英雄低很多。
单刷MINI:
狸猫、蓝疯兔、摇滚蝗虫、波利之王不说了,ADL没任何压力,出小怪丢不丢箭雨看你心情。
幽波、蛙王:可以原地吃血打死
哥布林直升飞机:如果你有红蛙卡、首领面具的话,可以原地打死,抗不住的话拖音乐精灵或者双开牧师。
龙蝇:会狂暴、会招小怪,拖音乐精灵或者双开牧师。
流浪之狼:会狂暴、攻击高,摸了首刀之后往城里拖,开火箭直接撸Boss,小牧师复活自己就行,或者顶级神官原地撸,保持两个人的暗壁,小怪火箭雨秒杀。
南瓜先生:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,Boss不会招小怪没有任何压力,要打的快吃水灵石。
安毕斯:不会招小怪,双开小牧师或者双开牧师原地撸死,Boss狂暴的时候会秒人,小牧师复活就行,用火箭或者洒水。
枯树精:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,火箭直接撸BOSS,穿火灵铠甲可以无视小怪。
三、倩女幽魂手机游戏暴力射手如何玩
属性选择
1力量=9.8物理攻击,4点物理防御
1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避
在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理要命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记下自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就要命。
(收人头妥妥的!)
下图是一把我心仪很久的弓
技能篇
射手技能就发提议加满的一些技能吧!
·征战:流火,羿射九日,蝎尾
就是双火上毒,因此流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早些满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。
·蓄势:凝霜,心弦
心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。
凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,然而这个技能组合着后面满引弓的射程,最佳减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。
至于箭塔,前期能挂机就好。
·利剑:除了拒人千里,都是被动,提议尽量点满。
说句题外话,由于我依赖凝霜牵制脆皮,因此很少用到拒人千里。
绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。
天赋技能
40天赋:
强弓劲弩:加攻击力。
剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,因此攻击1.6W以上可以运用,至于1.6w下面内容还是用强弓劲弩吧。
磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。
60天赋:
凌波微步:物理法术双闪避。
固步自封:运用拒人千里后有几率使目标定身。
绝处逢生:运用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性进步,移动速度增加,持续一段时刻。
来谈谈这60修为天赋
凌波微步的闪避,实际效果不是很大。
固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的影响大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有相对大的影响。
80天赋:
弯弓饮羽:增加要命。
藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。
破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。
来说说80修为
个人提议弯弓饮羽,要命和射手相对搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手十根手指头武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御相对低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。
装备篇
作为输出,首先说说武器,射手作为两个超距离输出中的壹个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用十根手指头武器。
我当时贪图实惠,300买了个一只手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被壹个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了壹个89十根手指头鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。十根手指头不止是攻击,还有破盾这条属性。
防具方面,不主推追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天相对贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗相对大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。
项链和手镯也是如此,颜色质量无所谓,有双要命或者三要命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。
项链可以人品爆发出全部技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。
除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不标准鬼,有力量、要命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。
宝宝的选择
由于前面说明的,射手是个很强的输出,不过自身相对脆皮,因此优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。
主推:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷
主推性格:谨慎或者忠心
主动技能
挡危劫:有一定几率格挡主人受到的要命伤害,忠心宝宝触发几率高。
照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。
蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。
被动技能
生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)
固原技能
解晕:移除被眩晕