国内手机游戏黑暗游戏主推 手机游戏中黑屏

一、AI改变游戏,《黑暗和光明手机游戏》生物自主衍化诞生文明
4月22日,《黑暗和光明手机游戏》第二次精英测试正式开始,虽然是限号测试,但对尝试过《黑暗和光明手机游戏》的玩家来说,游戏中能具备自主思索、判断和行动能力的AI(人工智能)生物,让玩家无法进行预判,带来了许多意外惊喜的游戏尝试,刷新了玩家对于沙盒生存游戏的认知。
《黑暗和光明手机游戏》是一款魔幻沙盒生存手机游戏,由虚拟4引擎打造,在游戏中玩家处于魔法异星球全球,需要在真正的原始环境下求生,开发团队用AI技术打造了游戏生物,为玩家提供了不同的游戏尝试。
野生生物存在AI,哥布林组队打劫玩家
部分游戏的设定中,生物是类似于“工具”的存在,玩家通过击杀生物来获取经验、材料,而生物也只会按照固定程序来运转,不具备思考能力。而在《黑暗和光明手机游戏》中,野生生物都存在AI体系,玩家在面对它们的时候不能按照常规手段来处理。
哥布林更是《黑暗和光明手机游戏》中代表性的聪明生物,它们在游戏内的性格属于欺软怕硬,面对比它弱小的物种会毫不留情的进行欺压,开发团队赋予了哥布林爱打劫的设定,游戏中哥布林会选择那些弱小的萌新,从他们身后敲闷棍,把玩家放倒后将玩家身上的全部资源都给打劫走,如果玩家招惹到了哥布林,哥布林甚至还会组队打劫玩家,甚至破坏玩家的家园。
AI生物衍生出文明,而且诞生阶级
《黑暗和光明手机游戏》中除了野生的AI生物外,还有阵营生物。游戏中的阵营类似于人类的部落,目前游戏内存在着八大营地,每个阵营当中村存在特殊的生物群落。开发团队为这些AI生物设定了基本的种族、性格和逻辑后,他们会不断进步和自主衍化,诞生出了文明。
阵营生物群落中存在着阶级之分。铁蹄军营内主要生活的物种是半人马,营地有着很强的军营气息,营地当中的半人马族群存在阶级的分别,按照现代军队的划分体系来划分,有普通战士、精英战士、统领者的不同差异。该营地当中半人马会像人类一样生活,比如说去采集食材,用于酿酒和制作出果酱。
八大营地当中,有些对人类相对亲和,有些处于中立情形,有些邪恶阵营则是仇视人类;这些营地都各有特征,像血槌氏族营地崇尚暴力,会强大的法术和治疗术,雷鸣部落较为野蛮,擅长锻造重型武器。玩家可以在这些营地当中进行寻觅,和营地商人进行贸易,也可以用武力来征服这些营地。
通过AI技术来打造生物体系对于手机游戏来说是种创造。《黑暗和光明手机游戏》以此突破了传统沙盒手机游戏的桎梏,给玩家带来了最新的游戏尝试。由于生物的反应更为真正天然,玩家在游戏全球中获取的反馈也显得更加真正,有效加强了玩家的代入感。
《黑暗和光明手机游戏》第二次精英测试也同步开始了驯养方法,玩家可以驯养32种生物驯养成为自己的伙伴,协助自己进行采集、战斗。如果玩家还没有得到测试资格,可以关注《黑暗和光明手机游戏》的官方微信公众号并填写问卷,符合条件的用户在二测期间仍有机会获取测试资格。
二、有没有类似暗黑系列的单机手机游戏呀
我把目前了解的全说一下。
①欧美(较新)
《火炬之光》系列:画面卡通好看,游戏风格相对小巧。
《泰坦之旅:不朽王座》:也是很庞大的游戏,应该是公认模仿暗黑类最成功的,职业是通过两个系的选择组合起来的,种类特别多(学说上貌似有30种以上,不过有的没用)。出彩的地方和暗黑一样,是装备体系。
《圣域》系列(有1、2代):主要是2代,也是特别庞大、丰盛的游戏,画面很好。要说暗黑偏重装备体系的话,《圣域》偏给练级。
《堡垒》(英文名Bastion):近几年出的,卡通风格,美工和背景音乐做得等于强。
②欧美(较老)
《地牢围攻》系列:和暗黑很类似,但据说可以控制好多少人物,带有战略游戏的色彩。
《黑暗史诗》:也是个卡通风格,暗黑玩法的游戏,可以试一下。
《救世传说》(古董级,上世纪九十年代的游戏):很老,在当时能有1G大致,很不简单。
《愤怒的魔法师》(古董级):特别典范的游戏,不过太老了。装备啥子的也很丰盛,战斗类似于暗黑鼠标操作(稍有不同),应该是很多人童年的回忆。
其实暗黑玩法的欧美游戏还有很多,有的玩过但想不起名字,就不说了。
③国内(都是相对老的)
《刀剑封魔录》系列:和暗黑特别类似,每个职业都有不同的风格、讲究技能加点,然而没有暗黑2那样的装备体系,侧重于打击感(有连击,动作感比暗黑强多了)。音乐、美工都很好,剧情特别中国风。
《剑侠情缘》系列(有很多部):操作都是类似暗黑的,剧情很不错,尤其是《剑侠情缘2》我觉得剧情特别好。
《秦殇》系列:类似于暗黑的鼠标操作,剧情很好,很有中国风。
④非PC上的游戏
主推一下《光明之魂2》,我原来玩的是GBA模拟器模拟的,不了解这个游戏现在还有没有进步。和暗黑一样的职业体系,装备体系和暗黑2差不多,都是很丰盛的。
⑤受暗黑玩法影响的其他游戏
主推《无主之地》系列,里面的职业、装备体系深受暗黑2影响,比如人物可以更新、加技能点等等,装备分颜色、打BOSS刷装备等等。只不过它是第一人称STG游戏。
暂时想到这么多,楼主挑壹个喜爱的去看看吧。
三、国内手机游戏热度排行,哪些游戏独领风骚
国内手机游戏热度排行中,下面内容几款游戏独领风骚:
王者荣耀游戏:
热度稳居前列:一直以来多人在线竞技游戏,王者荣耀游戏凭借其特殊的游戏设定和丰盛的英雄人物吸引了大量玩家。社交属性强:在现实生活中,无论是兄弟聚会还是休闲时光,都能听到大众讨论王者荣耀游戏的相关话题,它已成为一种社交货币,促进玩家间的探讨和沟通。《吃鸡》:
STG类手机游戏佼佼者:以其逼真的画面、丰盛的地图和紧张刺激的战斗尝试赢得了玩家的喜爱。团队协作趣味:许多玩家在闲暇之余会选择和好友组队,尝试胜利的喜悦和团队协作的趣味。《天刀》:
古风背景受欢迎:以其精致的画面、丰盛的剧情和特殊的古风音乐吸引了大量玩家。武侠全球尝试:玩家可以尝试到古代江湖的恩怨情仇,感受到武侠全球的特殊魔力。《明日方舟》:
特殊塔防方法:以其特殊的塔防方法和丰盛的人物设定赢得了玩家的喜爱。创造策略尝试:为玩家提供了不同于传统塔防游戏的策略尝试。《原神》:
放开全球冒险:以其放开全球的冒险方法和精致的画面吸引了大量玩家。寻觅和发现:鼓励玩家在游戏中自在寻觅,发现隐藏的秘密和宝藏。这些国内手机游戏凭借其特殊的游戏设定、精致的画面、丰盛的方法以及有效的市场推广策略,在众多玩家中赢得了极高的热度和口碑。随着技术的不断提高和市场的不断扩大,相信未来国内手机游戏将会继续进步壮大,为玩家带来更多精妙的游戏尝试。
四、手机游戏挂机游戏主推
手机游戏挂机游戏主推《百鬼夜行》《挂机吧兄弟》《传奇召唤师》《剑和远征》《光之圣境放置次元》《闪烁之光》等。
1、《百鬼夜行》
《百鬼夜行》是一款和风类的放置型手机游戏,其以各种怪谈、神话故事、传说为背景,构建出了壹个妖怪横行的架空全球。在方法上,游戏虽然采用的是最为传统的回合制放置方法,但有着相对自在的队伍组合,并没有所谓的固定强力阵型,使得玩家无需为抽差点高星级人物而烦恼。再加上该游戏的主线关卡较多,三星通关后所送的道具也很不错,整体而言相对的良心。
2、《挂机吧兄弟》
《挂机吧兄弟》是一款放置类闯关游戏,玩家挂机的收益主要取决于闯关的进度,但好在游戏初期会送玩家不少抽卡道具和游戏资源,使得玩家能相对轻松地组建起自己的队伍,因此也不用太担心出现卡关导致自己收益变低的情况。再加上游戏内抽出高星级人物的概率还算不错,活动主题送的福利又相对多,因而玩家要想组一支高星队也并非是一件难事。
3、《传奇召唤师》
《传奇召唤师》在画风上采用了卡通风的美术风格,基本上每名人物都采用了“大头式”的建模,因而在战斗时会显得特别可人。游戏的特效做得很出彩,因此让该游戏在卡通画风下呈现出一种较热血的战斗场景,让玩家在游戏时获取不错的畅快感。游戏内的PVP元素较多,玩家在挂完机后可和其它玩家来一场对决,而且还能手动操控人物,玩起来很有意思。
4、《剑和远征》
玩家在游戏中将去到壹个架空全球,结识多位人物展开自己的冒险之旅。游戏采用的是最为简单直接的放置方法,基本上无需玩家进行太多的操作,上手难度可谓特别低。在养成方面,由于游戏为人物提供了多条提高实力的途径,因而需要玩家花费一定的精力才能将人物的练度拉上来,但好在游戏有挂机收益机制,因此培养周期并不算特别长。
5、《光之圣境放置次元》
一直以来以欧洲神话故事为背景的手机游戏,里面的很多人物都是玩家耳熟能详的,进而玩家可以选择性地去培养自己所喜爱的神话人物,并将他们放置到自己的队伍中,让他们上阵杀敌。游戏的趣味性还是挺不错的,除了传统的放置方法外,还会在活动主题时放开一些小游戏供玩家们调剂口味,再加上游戏挂机的收益很高,因而玩家们玩起来会感到特别轻松。
6、《闪烁之光》
这是一款背景配置偏魔幻的挂机游戏,还将抽卡和探险和之相融合,玩家们需要先在卡池中抽出各种各样的人物,再根据一定的属性和特征给人物配队,接下来就可以进入各种副本和秘境进行全自动游戏了,只需要挂机就能不停地打怪,特别的轻松。而且就算是玩家们退出游戏了还是会获取大量的经验,因此每一次上游戏的时候玩家们都能看到自己的账号人物更新。
