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叫代号的手机游戏游戏 叫代号的手机游戏有哪些

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、《腾讯代号R》最强角色职业解析腾讯最新曝光了一款叫做《代号R》的手游,游戏采用暗黑系风格,画面堪比魔幻大片。在这款游戏中,目前的职业还不算太多,但是不同的职业功能都会各,叫代号的手机游戏游戏 叫代号的手机游戏有哪些

 

一、《企鹅代号R》绝顶人物职业解析

企鹅新鲜爆料了一款叫做《代号R》的手机游戏,游戏采用暗黑系风格,画面堪比魔幻大片。在这款游戏中,目前的职业还不算太多,然而不同的职业功能都会各有各的用处。那么《代号R》何者职业相对好呢?大家一起来看看。

企鹅代号R啥子职业好

守卫骑士

【背景故事】

战争不允许人懈怠,战士却是肉身凡胎,内心深处真正的牵挂,被那些辉煌和纯粹的意念层层包裹。

军为利器,为守护信念,更为守护家园。

在漫长的服役经过中,作为“神谕护卫”的指挥,虔诚教会的宣誓骑士,拜森.亚尔林给全部人证实了他的忠诚。他的勇猛令敌人闻风丧胆,即使是不死军团,在战锤的阵前亦化为齑粉。

空气中弥漫着死亡和腐烂,似乎开始了和平。难得的闲暇,碎片一般的片段再次浮现。那些画面,只有他自己才能看见。

【职业特性】

拜森是典型的圣骑士,以防御辅助为基础的近战魔法攻击职业,特性是雷属性攻击。他具有下面内容职业特征:

光环系:特征是光环技能,每个技能拥有1种光环效果,但同时只能开始壹个光环;通过不同光环辅助队友,优势是无需精密的组合队友即可享受光环的长期效果。

近战输出:战斗方法是紧紧粘着敌人进行近身肉搏。核心技能惩罚者,运用后可以爆发,强化自己的进攻能力。

守护辅助:特色技能是护盾、领域技能,以协助队友为主要战斗方法,偏给组队副本;

死亡游侠

【背景故事】

记仇并不一个好习性,可是,这却是我仅存的记忆。

脑海中的是那无辜族人被屠戮的悲鸣,是那些带来死亡的怪物丑恶腐烂的嘴脸。是我对它们的恨。

或许支撑这位精灵族亡灵跨越险阻漫长的距离来到这里的,便是这复仇的决心吧。

“人类,和我并肩作战!”游侠握着手中的弓箭,面对着共同的敌人。

【职业特性】

死亡游侠身手矫健,擅长以长弓作战,结合不同的天赋、技能、套装组合,衍生出下面内容职业特征:

叠毒系:通过给敌人叠加多层毒buff进步伤害输出;

陷阱系:通过陷阱限制敌人行动,同时借助分身达到安全高效的输出;

连续输出:利用束缚聚集敌人、烟雾增加生存率,多段连击技能集中输出;

二、手机游戏吃鸡游戏有哪些

首先就是“吃鸡”本身了,之前叫绝地求生,现在叫吃鸡,这个游戏可谓是游戏中玩家最多的壹个了,虽接着来更改之后有很多玩家去了国际服,然而丝毫不影响这个游戏依然是此类游戏中的龙头老大,不但环境效果好,而且音效之类的做的都很棒,带给人一种身临其境的感觉,让人玩起来就不能摆脱它的吸引。

其次还有穿梭火线-枪战王者,也是这类的游戏,也分为很多的图和场景可以选择,而且也是真人实时在线对战的。大家玩的就一个真人和真人pk对决,考验技术的壹个经过,因此也可以去尝试玩一下这个游戏。如果你本身就玩端游的cf,那这个游戏直接就是不陌生了。

跟吃鸡本身不同的是,他不用再跑毒和捡物资,然而有的玩法下需要去补充子弹,这样说真的不太详细,你可以自己去玩一下尝试,尝试感也是满分的。

还有壹个游戏叫炽热狙击,也许是把狙击枪部分单独拿出来做了壹个游戏,这个游戏是用狙击枪打超距离,也是对战的,现在也有很多的人在玩它。然而期间也会有各种各样的玩法可以进去看一下。其他的枪战类游戏还有很多,像小米枪战等等的,都是这个类型的。

如果你单纯是想玩真人对战pk的话,大家都在玩的王者也是个不错的选择,也是用人物堆buff接着pk的,也是练习操作和技术的。

三、何故国内不出个真正意义的山海经手机游戏

哈哈,这位仁兄也许是被山海经广告洗脑了吧,有时候看着山海经的广告宣传不错,忍不住就点击下载了,实际上游戏下载下来就是一款和山海经完全没关系的MMORPG游戏,页游美术画质,自动打怪寻路任务一条龙,各种氪金窗口闪瞎双眼,两分钟也就删了。

既然山海经广告这么火爆,让玩家有点击下载的欲望,何故国内团队不做一款真正的山海经手机游戏呢?下面谈谈个人看法。

(一)受众太小

山海经手机游戏广告里,鲲的出镜率特别高,啥子尸鲲,腐鲲,吞鲲,何故广告企业一定要和鲲过不去呢?

主要还是了解的人多呗。实际上山海经里的精怪山神还是很多的,比如说鵸鵌(qitu)、玃如(jue rú)、狌狌(xīngxīng)等。

难题是大部分人都没认真看过山海经,对这些异兽根本没有概念,游戏想要让玩家对这些异兽有所认认知,形成概念,必须通过一定的手段,花费一定的精力,比如说剧情文字、动画、立绘设计,CV等等,这些都是成本,而且最终玩家不一定买账。

相比起三国题材,只要一提吕布,全部玩家都了解这一个带着齐天大圣帽子的第一猛将,根本不用游戏策略去刻意的引导玩家,甚至还可以在玩家认知的基础上深入创作。

因此山海经题材并没有看上去那么美妙。

(二)数值体系要从头规划

早期的山海经广告剧情基本一致,就是“不小心点错了,反而进阶成了神兽”,“不小心吞了xxx,变成了全服第一”之类的。

玩家看广告倒是觉得很爽,但实际上游戏能这么设计吗?这么设计玩家玩游戏全靠变异吧,氪金有啥子用?且不说氪金,一下子咸鱼翻身了游戏后续玩啥子内容?怕不是玩个一两天就没内容玩了接着删游。

现在的手机游戏恨不得把一点攻击力揉碎成了10份投放出去,就是为了留住玩家和让玩家氪金,如果山海经广告里的这一套做成游戏,数值策略分分钟被开。

这倒不是说广告里的【山海经】手机游戏一定做不出来,然而现有市场的环境下,一定需要大刀阔斧创造才可以,创造则需要大量的试错和打磨,也许试个一年都试不出来,甚至游戏项目就此打水漂。

时刻不等人啊,直接用现有的,验证过的数值,两三月换套皮出来,不香吗?如果是你老板,为了盈利,又会怎样选择呢?

本期先聊到这里,读者小伙伴们有啥子想法,可以留言讨论。

山海经的手机游戏还是挺多的,比如最近出的山海镜花,就是号称蒸汽朋克山海经,然而最后立绘寄不蒸汽朋克,也不山海经,搞的挺四不像的。

还有前段时刻火爆的lbs游戏《一起来捉妖》里面的妖怪也是绝大部分取材于山海经。

其实国内的游戏取经山海经的现象很普遍,举个例子比如大家耳熟能详的鲲,大鹏,都是来自于山海经里的描述。

如果你去认真读一下山海经的原著,就会发现他基本就是一本古代人民幻想的奇珍异兽的说明册,随着历史进程,由后人根据文字描绘增加了绘图,到了现代,这个本书可以说是国内玄幻,奇幻题材的源泉了。

至于你说何故不出壹个专门的游戏,也许是由于它很碎,并不一个完整的故事吧

曾经我也希望有这么一款游戏。

没想到现在真的已经有了,正在测试阶段。

我看了视频,游戏画面很漂亮很好看,安卓测试,由于我是苹果因此测试不了。

就是你说的山海经内容的游戏,里面有古代神兽凶兽等,全球观也很大。可玩性很高。

游戏名字是代号:息壤。taptap一搜就有,安卓可以等测试。

由于山海经没有经过市场检验。你可以看一下现在这些有能力做好游戏的大厂的游戏,其实全部的游戏都是经过了市场检验能赚钱的,他们才去做(好听点叫借鉴,俗称抄袭)。

这就好像你给别人投资,壹个方法挺有创意然而没有任何先例,壹个已经证明市场喜爱这样的项目而且好赚钱,而且没有先例的一切都是从头开始要花你大量经费,换皮的不需要太多经费也能赚很多钱,你会投给何者?

tx通过超越暴雪等大厂成为“第一”“游戏企业”已经证明了这个套路的正确性,其他人不学还赚不赚钱?

啥子?你说玩家?14亿缺那几十万吗?玩家算个屁?

妄想山海还行啊,就是职业室太多

实话实话,一来没那个水平,二来未必赚钱。

最近网上很多这样的言论,吹企鹅家大业大,财大气粗,人才大把,只要他们想,只要他们愿意,就可以拿钱砸出来壹个媲美甚至超越国外3A顶尖大作的游戏来。

做梦呢?企鹅既没有啥子真正的比肩全球一流职业室的游戏制作技术,更不也许去做吃力不讨好、也许不会赚钱的事,企鹅不做,其他厂商更不会。

《无限法则》了解一下?也算是真正练技术的作品了。

勉勉强强的及格作,而且还是在有人探路且游戏相对简单的情况下。

现在你让国内厂商实打实地做壹个《山海经》题材的游戏出来,天然不能再是换皮页游。放开大地图得有,丰盛的生态体系得有,复杂的地形环境得有,就再别提啥子剧情游戏机制了。

现在就有壹个现成的作品等国内去抄——《方舟:生存进化》

这游戏也算不上多好,算不上多复杂,机制很容易模仿的,抄壹个看看嘛?

连壹个照抄成品的本事和勇壮都没有,还妄想自己做壹个最新的《山海经》游戏,因此就有了《妄想山海》这样的再次换皮的游戏。

我对国内游戏标准很低的,都不奢望能做出啥子惊世骇俗的如同《黑神话》这样的封神作品来。

哪怕有人能实打实去做壹个进化全靠吞的无脑手机游戏,我都佩服。就比如去年的《食人鲨》。

可惜,没人做,无脑换皮简单多了也更赚钱。没必要动脑子。

山海经游戏确实有,只不过还在内测,我还去玩过