ue4 ue4引擎
一、放置类手机游戏游戏
放置类手机游戏游戏有:《放置奇兵》《放置和召唤》《乱世三国》《潘多拉归来》《仙侠第一放置》《王者猎人》等等。
1、《放置奇兵》
这款游戏很简单,只需要将士兵放到战场上,就会自动地去攻击,每壹个士兵都拥有各自不同的能力,需要针对不同数量及种类的对手,选择合适的士兵作战。除了这些之后还提供大量的装备以及更新体系,可以借此将装备、兵种的等级进步,进而更轻松地应对各种挑战。
2、《放置和召唤》
游戏拥有漂亮的画面,让人仿佛置身于游戏的全球当中,每个武将都有各自不同的能力以及形象,可以让玩家更深刻地认识每壹个人物。游戏中的战斗场景、建筑等都很精细,给人耳目一新的感觉,最大的特色就是战略性强,方法丰盛,可以根据实际情况制定战略,还有较强的社交体系,玩家之间能相互配合,一起去征服全球。
3、《乱世三国》
剧情类似于三国演义,玩家可以选择喜爱的将士组成自己的队伍,接着和其他玩家抢夺资源以及地盘,最后的目标就是统一天下。会故事各种剧情以及战役,进步了游戏的趣味性,还有很多战略性的方法,需要思考如何分配资源、怎样组建军队等。
4、《潘多拉归来》
是欧美可人风格的卡牌放置类年度手游,剧情故事发生在风暴大陆,和市面上其他的卡牌类游戏不同,玩家需要将更多的精力放到体系有关的养成方面,不会由于抽卡抽不过瘾而无聊,也不会觉得剧情太过无趣,整体来看趣味性是特别强的。
5、《仙侠第一放置》
这款游戏给人真正战争的感觉,玩家需要在一场场的战争中成长,去击败实力强劲的对手,进而提高实力,获取顶级别的武器,接着进入到仙侠全球,和敌人战斗。游戏中人物的属性是可以无限提高的,还能连续释放技能,战斗的同时能够进阶成长,甚至还有别具一格的远古神兽,有了它们,实力将会突飞猛进地进步,进而成为三界中的霸主。
6、《王者猎人》
这款游戏采用了新一代的UE4引擎,画面上呈现特别真正的感觉,对场景、人物等进行细致还原,同时游戏界面简洁明了,很容易看懂,让整个游戏变得特别舒服以及流畅。方法是以对战为主,不管是个人作战,还是和好友组队作战,都有不错的打斗尝试,再加上生动的战斗场景,精准的打击感,战斗的感觉等于不错。
二、吃鸡类的游戏手机游戏
1、《吃鸡》
作为由企鹅光子职业室群自研打造的反恐军事竞赛尝试类型国内手机游戏,该作于2024年5月8日正式公开测试。
制作团队发挥在STG、战略竞技等游戏品类中积累的技术经验,为玩家构建了壹个百人同场竞技的游戏全球。游戏特别注重玩家的沉浸式尝试,游戏在道具方面也进行逼真的模拟设计。
2、《堡垒之夜》
《堡垒之夜》是一款第三人称STG游戏,已登陆Play Station 4、Xbox One、Nintendo Switch、PC、Android平台。
因独特的方法和各种联动彩蛋而在国外有着极高的知名度,已成为现象级游戏。
在PvP玩法(空降行动)中,玩家将扮演一名参和选拔的青年,和其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。
在PvE玩法(守护家园)中,玩家可以组队寻觅全球,拯救幸存者,并迎击来袭的怪物。
3、《荒野行动》
《荒野行动》是网易游戏自研的一款战略竞技游戏,自2024年上线以来,游戏团队对玩家反馈保持放开的态度,快速迭代响应。
不仅创新了许多新鲜有趣的方法,还率先在游戏内引入国内正能量元素,和多个典范动漫IP进行联动,受到海内外玩家喜爱。
4、《明日之后》
《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的一款集吃鸡元素和沙盒元素于一体的手机游戏。
游戏画风偏写实,画面在同类手机游戏中属中上乘,而且如同网易旗下的STG游戏《荒野行动》一般,游戏内存虽然不高,然而内容特别丰盛,采集打斗都做得不错。
5、《量子特攻:逃离梦见岛》
是一款由网易出品的沙盒吃鸡手机游戏。
《量子特攻:逃离梦见岛》是一款集生存、枪战、冲突、财富、变强、荣耀于一体的最新枪战生存fps手机游戏,是一场“生存、枪战、争夺和荣耀”的挑战趣味。
三、类似吃鸡的游戏手机游戏有啥子
《香肠派对》是外形搞怪但内核过硬的生存STG手机游戏。
游戏具备真正的后坐力算法、开镜摇晃、弹道下坠等元素,让玩家感受超硬核的STG尝试!游戏中还有搞怪的武器装备,如慈爱云雾弹、马桶搋;丰盛的游戏方法,如二段跳、非洲压枪;更有彰显特点的人物装扮,如女仆装、独角兽套装等等……游戏内各个角落都充满“皮”的元素。
《香肠派对》希望能带给玩家硬核有趣的游戏尝试,游戏整体气氛活泼搞怪,但也能给玩家带来一定的挑战性。
游戏特色
画面风格
《香肠派对》在画面风格上做出突破,从外部图标到内部画面。
《香肠派对》的主角不再是人,而是一根香肠。
硬核的STG手感
屏息STG时,能在短时刻内保证足够的STG精度,进步游戏整体STG尝试。
游戏内容说明
游戏中的武器装备,如慈爱云雾弹、马桶搋;游戏方法,如二段跳、非洲压枪;人物装扮,如女仆装、独角兽套装等等。
四、Unity和Ue4谁更好学何者更热
Unity 3D的优势
虚拟现实游戏开发者的轻量级工具,目前虚拟现实游戏开发者的首选游戏引擎。时下大部分的VR游戏开发者都是从原Unity 3D开发者转型而来,由于能够快速上手,在VR方面的进修成本相对低,因而受到了广大开发者的热捧。
Unity 3D配置、调试和打包方便,配置VR项目特别简单,文档完善。Unity3D配套了很多物品供开发者运用,基本可以靠Marketplace买来的物品搭建原型,甚至某些最终业务的核心组件也可以用买来的物品,极大的降低了开发成本。比如你可以把整个Material换成Alloy、用Ngui替代UI体系,如果你要做个赛车游戏,你能找到从模型、音效、材质,到控制体系等一切。
Unity 3D的劣势
内建工具不够完善,渲染差,光照体系糟糕,阴影Bake有Bug,只能勉强达到2A游戏入门水平对于控制器支持较差,一些如手柄震动、VR控制器空间定位的功能引擎未集成,需要第三方插件或额外代码没有材质编辑器,需要第三方插件,Prefab不支持继承,没有内建的Level Stream支持。
Unity 3D最大的难题都不在于以上,而在于官方对于开发者的技术支持不够。有开发者键盘侠表示,曾经在VR Demo上进行一项底层优化时,在缺少渲染运用的决定因素数据时,给官方寻求技术支持,结局壹个“没有这样的接口”就被打发了。对开发者而言,这可不是啥子好消息。
UE4是由全球极致游戏EPIC企业虚拟引擎的新鲜版本,EPIC中国唯一授权机构GA游戏教学基地。UE4支持DirectX 11、物理引擎PhysX、APEX和NVIDIA 3D技术,以打造特别逼真的画面。UE4一个面给虚拟现实游戏开发、主机平台游戏开发和DirectX 11个人PC游戏开发的完整开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。登陆设备包括PC,主机,手机和掌机。
UE4的优势
作为后起之秀,UE4在虚拟现实游戏开发者界大出风头,其强大的开发能力和开源策略,瞬间吸引了大量VR游戏开发者的目光。大量以UE4开发的VR游戏已经登陆各大平台,而VR爱慕者的普遍评价都是虚拟4引擎游戏在游戏画面和沉浸尝试方面要明显优于Unity3D游戏。
UE4画面效果完全达到3A游戏水准,光照和物理渲染即便在缩水的状况下也足以秒杀Unity蓝图体系。UE4让游戏策略不用再写劳神费力编辑代码,其强大的材质编辑器实在让开发者们大呼德玛西亚,各种官方插件齐全也让开发者不用在自编第三方插件并担心兼容接口难题。更重要的是针对虚拟现实游戏,UE4为手柄、VR控制器提供了良好支持。而UE4提供的各种游戏模版,让其和Blueprint配合做原型甚至比Unity更快。
UE4的劣势
C++语言是第壹个令众多开发者头痛的物品。对于主机平台的支持不够,开发PS4游戏需要从头编译引擎,光拉代码就需要至少壹个小时,运用12核服务器,24线程同时编译都需要二三特别钟,创建新项目大概又要编译十多分钟。如果切换平台,要编译几千到上万个Shader,配置、调试和打包不方便,需要的时刻明显超过Unity很多。
同样,UE4最大的难题也不在以上,而在于进修成本高。UE4现有的虚拟现实游戏开发者中普及度并不高,开发者对于这款引擎的了解程度和运用经验明显不够。UE4各子模块虽然功能强大,但操作复杂,部分功能甚至没有任何文档,已有文档的功能文档同样不够完善,加大增加了开发者的进修难度,影响开发者的运用尝试。UE4开发成本高是出了名的,某国内3A团队做了个10分钟的VR Demo,一千多万眨眨眼就烧掉了。UI设计器特别之难用,VR下的一些best practice也缺乏文档和例子,给人的感觉就是UE4在和开发者以期摸石头过河,明显不能让开发者省心。
其实我觉得合适最重要,希做出最好的选择。