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作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:一、卡牌类游戏大全卡牌类游戏的简介1、卡牌类游戏有:非集换式:扑克牌游戏(桥牌、21点、梭哈、斗地主、干瞪眼等)、《塔罗牌》、《UNO牌》、《三国杀》。集换式:《万智牌》(美国199,pokemon卡牌大师游戏手机游戏 pokemon卡片游戏

 

一、卡牌类游戏锦集卡牌类游戏的简介

1、卡牌类游戏有:

非集换式:扑克牌游戏(桥牌、21点、梭哈、斗地主、干瞪眼等)、《塔罗牌》、《UNO牌》、《三国杀》。

集换式:《万智牌》(美国1993年)、《Pokemon》集换式卡牌游戏(日本1996年)、《游戏王》集换式卡牌游戏(日本1999年)、《魔兽全球》集换式卡牌游戏(美国2005年)、《WeiβSchwarz》集换式卡牌游戏(日本2009年)。

2、卡牌游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,现在较被中外学者所普遍接受的见解就是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。在移动端设备的大力普及之下,手机游戏的魔力逐渐开始崭露头角。随着卡牌类手机游戏的出现,凭借其方便快捷、操作简单、自动高效的特征迅速占领年度手游的市场,其特有的模仿RPG游戏的风格也立刻受到广大玩家的追捧。不论是上班族还是学生族,只要打开手机,就可以尝试RPG游戏的感觉,让大家不再依赖于复杂的设备,使每个玩家能够直接尝试到移动端带来的妙处。

二、啥子是卡牌游戏

卡牌游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,普遍接受的是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。

每一种具体的卡牌游戏都有其自己的制度。集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:

1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述制度的文字,描述这些卡牌的运用条件和效果。

2、基本上每种游戏都标准玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中选择一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了特别的放开性和多元性。

3、一般的说,运用任何一张卡牌都需要一定条件。万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。

4、游戏的基本制度是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌运用出来,使其产生某种效应,以达成游戏标准的获胜条件。

5、无论何种游戏,制度怎样,但游戏都是以回合的方法进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:

重启——让全部的卡牌都成为新回合的情形,例如万智牌中的“重置阶段”

抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有也许将会发生效应。

运用——运用手上的牌来影响游戏。

冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获取游戏胜利主要手段。

结束——一般在此阶段,本回合运用的牌产生的效应会终止,牌手会标准弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。

扩展资料

卡牌是国内年度手游市场的主流。苹果App Store中国区卡牌类游戏特别畅销,占据四分其中一个的市场。无论是传统的手机游戏企业,或是客户端游戏大佬,甚至是演艺界明星,都已在下注卡牌类的手机游戏。但热闹的场面背后,另壹个难题不可避免的会浮现出来。卡牌游戏在核心方法上的同质化特别明显,在题材上也少有鲜明的创造。

如2024年数据中,卡牌游戏全部集中在四种题材路线中,即武侠、魔幻、动漫、三国。其中武侠题材有4款,西方魔幻题材有4款,动漫题材有2.5款(《我叫MT》和《我叫MT国际版》合算为1.5款),三国题材有2款。显而易见,国内卡牌游戏的题材选择并不宽泛。

相比之下从方法路线取得突破,看起来难度更大,而且似乎重要程度并不高。熟悉日本移动游戏市场的热酷CEO刘勇告知新浪科技,日系卡牌游戏在核心方法上的突破性创造也并不多,“壹个好的题材哪怕沿用很古老的方法,也能够吸引特别多的用户”。

三、求安卓手机游戏排行榜,有哪些相对主推的

安卓手机游戏排行榜有:《音乐全球 Cytus II》、王者荣耀游戏、《开心消消乐》、《部落冲突》、我的世界中、《明日之后》、《球球大作战》、《第五人格》、《QQ飞车》、《一起来捉妖》,《艾诺迪亚3和4》。下面内容几款相对主推。

1、《艾诺迪亚3和4》

玩家将饰演壹个精英团队的主脑,组织团队3人,在战场升分别扮演不同的主导位置,3代有6职业,分别是奥拉夫,圣骑士,刺客,猎手,法师,祭祀,4代有黑暗骑士,忍者,黑魔导,祭祀,暗影猎手,奥拉夫。每个职业都有天赋树,根据不同加点使之特点化。

2、《音乐全球 Cytus II》

台北雷亚游戏企业在2012年公开了音乐游戏《Cytus》,其清新简洁的游戏画面、创造的全屏点触滑动的游戏方法,紧张刺激的游戏尝试,使《Cytus》曾一度进入APP STORE好玩的游戏前三名。在2024年雷亚嘉年华大会上,官方公布续作Cytus II将在2024年上线IOS和安卓平台。

3、《第五人格》

网易游戏在2024年推出拼肝游戏《阴阳师》,这款游戏很快火爆兄弟圈成为爆款作品,其后续作品热度虽不及前者,但质量都特别高。网易目前是国内唯一一家可以正面PK企鹅游戏的厂商,马上公开的《第五人格》是网易2024年最受期待的手机游戏其中一个

四、2024年度手游排行榜是如何样的

2024年度手游排行榜:《阴阳师》、《梦幻西游手机游戏》、《问道》。

1、《阴阳师》

《阴阳师》一直以来现象级手机游戏,在上线之初便迅速得到了广大玩家的喜爱。虽然虽然一直以来极度伤肝的游戏,一直被玩家所诟病,不断有人弃坑,同时仍有大量玩家不离不弃。虽说阴阳师已经不复最鼎盛时期全民讨论SSR的热度,但要说阴阳师上热搜的方法真是千奇百怪,最近一次“伪神”活动主题上热搜更是震动不小。

2、《梦幻西游手机游戏》

《梦幻西游手机游戏》延续了梦幻西游端游的生活力,只要是牵扯“梦幻西游”这四个字都是是网易很在意的壹个项目。梦幻西游手机游戏总体就是不氪金也能玩,然而完全玩不爽的游戏(国内厂商一贯的逼氪手法,不稀奇)。算不上全民现象级手机游戏,然而可以算一个精细的作品了。不过也只能算精细,各方面都做得挺好,没有特别明显的缺点。

3、《问道》

《问道》手机游戏推出时冲到过苹果畅销榜第二,奈何一直以来回合制手机游戏,前面已经有网易两款大IP西游系列大山(梦幻西游手机游戏,大话西游手机游戏),不过其运营商光宇延续其端游运营策略,就是夹缝中求生存,最终在回合制手机游戏这个市场中分得一杯羹,事实证明这样的策略是成功的,就连企鹅多年来一直未获战果的回合制市场,竟然被一家小厂抢得一块蛋糕。

五、啥子是年度手游

年度手游是指运行于手机上的游戏软件,简称“手机游戏”。目前用来编写手机最多的程序是Java语言、J2ME。C语言。

手机单机游戏:指仅运用一台设备就可以独立运行的电子游戏。不同差异于手机游戏网游,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。

手机网络游戏:指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户手持设备为处理终端,以游戏移动客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、探讨和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

年度手游的分类

1、策略游戏

策略手机游戏中最明显的特征是需要玩家排兵布阵,在进攻或防守时采用一定的战略策略。策略游戏专注于年度手游中的策略和规划,玩家可以在策略游戏中纵观游戏的全球或战场进行战略部署。

代表作:《皇室战争》、《部落冲突》、《冰火围城》

2、动作游戏

动作游戏是包含范围相对广的壹个游戏类型,玩家控制人物的动作,通过行动力完成关卡的都叫动作游戏。正统的动作游戏是横板过关的打斗游戏,现在大家将众多游戏都成为动作游戏,由于对玩家的操作都有很高的标准。动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为一级游戏类型,比如动作人物扮演、动作冒险、格斗、动作STG等。

代表作:《火柴人联盟》、《三剑之舞》

3、格斗游戏

这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,运用格斗诀窍使击败对手来获取胜利。这类游戏通常会被强烈标准的精巧的人物和招式设定,以达到公正竞争的守则。操作和微操作,是格斗游戏中的重要组成部分。

代表作:《影之刃》、《时空之刃》、《斩魂》

4、人物游戏

这类游戏就是人物扮演游戏,简称为RPG。玩家负责扮演这个人物在壹个写实或虚构全球中活动主题。玩家负责扮演壹个或多个人物,并在壹个结构化制度下通过一些行动令所扮演的人物进步。玩家在这个经过中的成功和失败取决于壹个制度或行动方针的形式体系。

代表作:《口袋妖怪》、《迷失之风》

5、竞速游戏

竞速游戏定义为以速度比赛为主题的游戏,一般是驾驶赛车比速度的游戏,相对容易归类。

代表作:《真正赛车》、《极品飞车》

6、经营游戏

经营游戏是模拟游戏的壹个重要分支,在游戏中玩家扮演管理者的人物,对游戏中虚拟的现实全球进行经营管理。

代表作:《卡通农场》、《足球大亨》、《超级富豪》

7、冒险游戏

这类游戏是以动作、解谜和故事为重心。游戏中,通过玩家的动作操作进行解谜的比重较大,还有各种战斗部分。

代表作:《刺客信条:身份》、《无尽之剑》

8、模拟游戏

游戏为玩家提供模拟真正或虚拟现实的游戏类型,一个大类。包括模拟经营、人生模拟、模拟驾驶等。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,训练玩家为不同的目的:如进步熟练度、解析情况或预测。

代表作:《模拟人生》、《小小大厦》

9、棋牌游戏

棋牌游戏就是各类要运用到棋子、卡牌的游戏,很多是由传统的桌面游戏转换而来。

代表作:《万智牌》、《炉石传说》、《大富翁》

10、STG游戏

简单说,发射子弹的游戏都叫STG游戏。不论是用枪械、飞机,只要是进行STG动作的游戏都可以称之为STG游戏。

代表作:《死亡空间》、《使命召唤》、《现代战争5》

11、体育游戏

体育分类的游戏相对多,顾名思义就是以进行体育活动主题作为主题的游戏。包括各种体育活动主题,例如雪上运动、篮球、高尔夫球、足球、网球等具策略性的运动较为热门。

代表作:《NBA 2K15》、《全垒打》、《街头滑板》

12、塔防游戏

塔防游戏实际是属于策略游戏的二级分类即时策略中的壹个小分类。塔防的概念很好领会,在地图上布置炮塔,防御敌人,保护基地的游戏类型。

代表作:《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《国王保卫战》

13、休闲游戏

休闲游戏一个极其宽泛并包含大量游戏的分类,这个分类的定义也特别的模糊。以“让玩家在休息和闲暇时刻游玩的游戏”为目的的分类。

代表作:《愤怒的小鸟》、《天天爱消除》

14、养成游戏

养成游戏属于模拟游戏的分支,其中“养成”是养成游戏的核心元素。玩家需要在游戏中培育对特定的对象(人或动物),完成相应任务使其获取成功,玩家可在游戏中获取成就感。

代表作:《暖暖环游全球》、《爱养成3》、《奇迹暖暖》

15、益智游戏

益智游戏也可称为益智解谜或解谜游戏。化解各种各样的逻辑谜题或按一定的制度进行配对或消除的游戏。

代表作:《对对碰》、《天天消消乐》、《机械围城》

从现象级手机游戏看中国年度手游市场的进步途径

1.QQ飞车——端游到手机游戏的过渡

《QQ飞车》手机游戏版是基于《QQ飞车》端游开发的赛车竞速休闲年度手游,手机游戏玩家大多来自端游,但由于手机的便携性、游戏时刻更加灵活、和端游同样精致的游戏画面以及多种多样的游戏玩法,越来越多端游的玩家选择了手机游戏版。从PC端游戏进步成为手机游戏,这是中国手机游戏市场起步时的进步途径。

2.开心消消乐——休闲类小游戏的流行

2024年中国手机游戏市场尚处于起步阶段,出现了较多休闲类小游戏,《开心消消乐》便是其中其中一个。该游戏上市到现在已有五年时刻,但它的用户月活量仍保持在很高的水平,是啥子影响让它获取如此成功呢?精致的游戏画面、简单易上手的游戏操作、灵活的游戏时刻和地点都是必不可少的;游戏提供的最佳用户尝试也不要忽视:消除时的音效、连击消除特效、游戏结束后的奖励等都在很大程度上激励玩家的积极性;游戏采取星级评分机制,不少玩家会选择得到三颗星后再进入下一关,而且玩家渴望通关的心理在一定程度上增加了用户粘度。目前该游戏还在不断更新,甚至加入了一些社交功能,打造极点用户尝试。

3.王者——MOBA手机游戏巅峰之作

2024年,王者荣耀游戏这款由企鹅天美开发的MOBA类手机游戏掀起一番热潮。它获取成功的影响主要有下面内容几点:它采取的自定义出装方法以及双轮盘的操控方法使得操作更简单、游戏更易上手;它很好地利用了玩家的碎片化时刻,十五分钟往往就能打完一局,游戏节拍比起端游LOL大大加快;第三,王者荣耀游戏内嵌了多人语音体系,有利于玩家之间的快速探讨,增强用户尝试;它采用了皮肤收集体系,不少玩家会选择收集不同的皮肤来增强英雄的基础属性,进一步增强游戏趣味性和用户粘性。

4.恋和制作人——女性手机游戏市场的崛起

2024年底,一款名为《恋和制作人》的手机游戏,一经上市就荣登各大应用商店下载榜榜首。它的主要亮点是对生活超现实的模拟,虽然兄弟圈、短信、电话等对应片段需付费获取,但这些以往养成类游戏不具备的模拟手机体系能够让用户获取和生活中一样真正的恋爱尝试,“抓住了被忽视的女性手机游戏用户的强需求”,由此特别多的女性用户愿意为之投入金钱。精致的画风、丰盛的故事务节、豪华的声优阵型也成为俘获众多女性用户必不可少的影响。《恋和制作人》的火爆预示着女性手机游戏市场的崛起,也展示了女性用户在手机游戏市场的消费潜力。据Gamelook援引业内人士反馈,《恋和制作人》上线首周,单日IOS就达到了30多万人民币。

5.旅行青蛙——开始佛系手机游戏道路

和《恋和制作人》一同受到女性用户广泛关注着的还有佛系手机游戏《旅行青蛙》,其最大特征是画风治愈、方法简单。而和《恋和制作人》不同的是,该款游戏并不需要投入太多的时刻和金钱,玩家只需收集三叶草为青蛙购置旅行物品并等待它的归来。由于该手机游戏并没有社交功能,用户和青蛙之间的情感便成了连接两者的唯一纽带。《旅行青蛙》相较于《恋和制作人》拥有更顶级的用户情感:牵挂。许多用户表示,当你关上这个游戏,这个游戏才真正开始。《旅行青蛙》体现出的慢节拍生活方法,正好给予了处于快节拍社会的用户们心灵上的慰藉。这也反映出情感的互动正在成为中国手机游戏进步的一大动向。

6.绝地求生——游戏玩法上的创造

当许多女性手机游戏玩家沉浸在养总裁、养青蛙的趣味中时,男性玩家的目光则被一款名为《绝地求生》的手机游戏所吸引。无论是游戏玩法还是游戏的胜负机制上,《绝地求生》都较之前的王者荣耀游戏有很大的提高。《绝地求生》采用的是“大逃杀”游戏玩法,这种玩法所带来的不确定性给玩家带来了更多的趣味;游戏最终的胜利不再单独属于参和的一方,而是采用排行的方法来呈现,这一方面让更多玩家获取成就感,不挫伤玩家的积极性;用户可以自在选择选择团队作战或个人作战,这样能够消除新人玩家拖累团体的心理。

中国年度手游市场的未来进步动向

1.吸引更多女性用户

从最近很受欢迎的《恋和制作人》及《旅行青蛙》不难看出,女性用户的参和度和贡献度越来越高,女性手机游戏市场正在崛起。而手机游戏想要获取女性用户的喜爱则需要做到下面内容几点:第一,画风精致、内容偏给于轻松治愈题材,这往往给女性用户留下良好第一印象;第二,游戏操作简单,不需要投入太多的时刻和精力;第三,游戏中有相应的社交功能,可及时将自己的游戏历程同享给兄弟,这不仅给女性用户更多互动空间,还可以做好后期宣传,挖掘市场潜力。《恋和制作人》、《旅行青蛙》为女性手机游戏市场提供了成功案例,更多的游戏类型也亟待开发。女性玩家希望在游戏中寄托个人情感,女性手机游戏开发的经过中一定要抓住女性用户的核心情感需求。

2.高科技打造极点尝试

在游戏中运用AR和VR技术,能够增强玩家对虚拟的感知,带来极点的用户尝试,且这两项技术越来越成熟,因此和AR、VR的结合将成为手机游戏的一种进步动向。早在2024年7月,一款名为《PokemonGO》的手机游戏就已经让大众认识到未来这种结合进步潜力的巨大。从实际操作来看,该手机游戏利用AR技术将现实和虚拟的精灵结合在一起,玩家需通过走动去捕捉这些精灵,在增加游戏趣味性的也为玩家带来了更加真正的尝试,因此该手机游戏在市场上引起了较大的反响。可以预见,手机游戏和AR、VR的结合,将会使中国手机游戏市场焕发出更大的活力。

3.和教学业融合进步

市场上出现了很多带有教学性质的手机游戏,但尚未出现“爆款”。目前我国的教学类手机游戏以幼儿启蒙教学为主要内容,且尚处于起步进步阶段,还有更多教学类型的手机游戏亟待开发。该类型手机游戏应在保证了其趣味性的基础上,注意用户尝试及游戏效果等方面的难题,真正地让手机游戏做到寓教于乐。

参考文献

手机游戏的分类有哪些常见的年度手游类型划分.Maigoo.2024-05-31

2.0 2.1廖曼孜.浅析中国手机游戏市场的现状和未来进步动向〔J〕.市场观察.2024,第2期