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手机游戏选神主推 神手游戏锻炼什么

作者:admin 更新时间:2025-08-18
摘要:一、十万个冷笑话手游神卡选择攻略高V玩家应该怎么玩这个游戏?今天给大家带来的是最强高V玩家攻略的神卡选择篇,什么是神卡?高V玩家怎么怎么选择神卡呢?一起来看看吧。首先先讲一下四张,手机游戏选神主推 神手游戏锻炼什么

 

一、十万个冷笑话手机游戏神卡选择策略

高V玩家应该如何玩这个游戏?今天给大家带来的是绝顶高V玩家策略的神卡选择篇,啥子是神卡?高V玩家如何如何选择神卡呢?一起来看看吧。

首先先讲一下四张神卡的排序吧,无论你打算拿一张神卡还是多张神卡,李靖都将是你的首选,无论你走啥子阵型都需要带李靖,李靖可谓全部队伍的核心,十冷至理名言送给你们:,李靖先手等于全队先手!,相信不用多说大家都了解先手意味着啥子,更不用说全队先手意味着啥子,在防守AI不断完善的已经很难指望后手打败笨笨的机器人了,由于机器人也变伶俐了~,那么另外三张神卡:悟空寒舞小金刚,要看你们区的大路线,若你们区前二十以群法为主,那么你先拿猴子,若你们区前二十以单体为主,那么你先拿寒舞,至于小金刚……,只能说当年60级满级版本小金刚很逆天,80级满级外加+4主流的小金刚只有看脸的命……,有多余的钱可以搜一只开开缘分

说一下神卡的花费吧,这个貌似是大家最关心的,换一张整卡85个魂+1是35魂+2是45魂,+3是55魂+4是65魂,也就是说全搜魂的话一张+4神卡是285魂,众所周知前85魂很好搜平均1.3w元宝可以搜到85魂,然而后面的魂似乎并不是那么好出了,不算整卡的花费后200魂大概需要5.5-6w元宝,也就是300元宝壹个魂!,这里请小伙伴注意无论你是85魂换整卡继续搜,还是说直接搜285个魂再去伙伴界面点到+4,出魂的概率是一样的不存在不换搜魂省钱一说,那么怎样利益最大化?,最好的方式是如果你可以完成开区活动主题,在45级之前搜85个魂不要换卡,在45级时在活动主题拿整卡再继续搜剩下的魂,这样的话大概能省下1w多元宝,然而能忍住不点换卡也很煎熬啦,毕竟45级之前紫卡稀缺呀对不对

神卡测评之李靖&小金刚

首先李靖是全部种类阵型的核心,如我在之前楼层里所说,李靖先手等于全队先手,无论你走法群法单物群物单还是混搭,李靖都一个高V必不可少的卡,李靖作为防卡有不逊于攻卡的输出,较高的血量和极高的防御,80级无特种宝石缘分齐全的条件下,李靖拥,近12w的血量和壹个大平均4.5w的伤害(打人),被动挨打回血减行动条,防御物法加一起超过1w,能肉能打外加减行动条的光环,李靖当之无愧全能第一辅助还能输出,这也是何故我把李靖放在神卡第一的位置,小金刚之前提到是60级版本的逆天卡,在80级版本没有之前那么强了,首先由于他在60-80的攻击成长特别低,然而他冰冻的概率并没有随着等级进步,看脸的卡在后期越来越鸡肋,到了80级的大后期稳定的输出比啥子都重要,但这并不代表小金刚是废卡一张,小金刚的暴击率还是特别高的,技能冷却1cd美中不足的是二阶缘分中女王达差点3.6w,但相对于其他神卡也许稍逊一筹

神卡测评之寒舞&悟空

前看到有人在贴吧发帖说寒舞是废卡,简直不可理喻有木有,对于有4神卡的V15应该都有体会,寒舞是个比悟空更加重要的存在,如果你是V13或14的半高V,二选其一的话正如我之前所说,在你们区单为主流选寒舞群为主流选悟空,首先大家都了解寒舞2技能100%暴击,那么他的伤害有多高呢?,在有敖光的队伍里80级寒舞壹个大打法术伙伴,伤害在6.4w-6.6w左右,是的你没看错李靖+寒舞足以秒掉没有特种的+4猴子,寒舞的大技能2CD有高于任何3CD单体的伤害,最重要的是寒舞的被动技能,增加全队12%的伤害,加伤害不同于加攻击那可是纯纯的数值加成,那么这个光环在群法队里有至关重要的影响,在单体队里也是等于高的加成但没有攻击buff加的多,这也是何故LZ认为寒舞地位比悟空高的缘故,那么猴子又怎样呢?贴吧把猴子吹上了天猴子真的有那么逆天吗?其实不然猴子是群法可行不假但并非逆天的存在,首先没有特种宝石的猴子只有差点7w的血,同战力平民最多3个单体就可以把猴子搞定,猴子逆天只存在于高战力打低战力,你只看到了猴子1v6群法,却没有看到那是比你高了几万战力队伍里的猴子,猴子遇到3CD的单体会很头痛,这也是何故我说群为主流选猴子的缘故,你也看到了猴子的高爆发,那样只存在于高战力打低战力的队伍,只能说同战力的两只队伍也就是说宝石的等级一样,猴子是打不出暴击的 80级+4无特种的猴子壹个大的伤害也只有2.7w,也就是说大招吸血1.5w普攻6k,这么一看其实猴子并没有想象中那么逆天,当然他依然是很头疼的存在,先打也不是放最后也不是~,伙伴1V1除了极其白的脸帝猴子还是绝顶的

【伪神卡测评篇】

何谓伪神卡?机械匹和爱丽丝!,很多低V小伙伴就会有疑问:,难道机械匹和爱丽丝不是神卡?,当然不是!用过的都了解!,先看一下这两只货的花费吧!,一次十连是2680元宝,出整卡+4需要20次十连,不出整卡+4需要28次十连外加5次单抽,也就是说这两只的花费不低于神卡,那么效果到底怎样呢?先说一下机械匹吧,第一血牛这点我承认第一抗揍我也承认,然而机械作为一张防卡除了自我保护的属性,只能说在其他方面一无是处!输出?3CD大招伤害和灵剑大招差不多!仇恨?他在副本中是拉不住仇恨的!光环?他只有给自己的光环!他能减行动条哎?难道不是削弱版李靖?只能说如果他的速度能高10点他的地位马上会不一样,小编认为是一个单体减行动条的伙伴,速度还是比李靖慢2点那么有何意义?对面李靖比你快势必对面放完大招你才出手,那么有何意义呢?机械匹在55级以前是可以1V3的卡,在60级以后越来越废(伤害成长低得一B),他的影响顶多堆堆战力打打好友boss,那么爱丽丝呢?她的技能似乎很逆天,相信大部分小伙伴已经感受过了猴王追击上中篇的洗礼,感觉爱丽丝就是神一般的存在,然而化身为伙伴的她完全没有副本中的威力,首先她作为防卡的血量差点10w防御很低,也就是说她的吸血能力在每次7k多一点,这个吸血量不出连击很容易被两个单体带多少群秒掉,80级+4顶配装备壹个大招的伤害只有1.5w,也就是说如果这货不出连击不出眩晕有个卵用?当然这张卡的亮点就在于连击和眩晕,连击的概率是32%眩晕的概率是30%,这个概率不高不低全看脸,之前在测评小金刚的时候我说过,在80级的大后期稳定的输出更重要,如果你相信自己脸白的跟范冰冰一样,那么你可以去练一只,我能说我打大家区老二七八次,每次他的爱丽丝都能出手三次的情况下,一次连击也没出一次眩晕也没出吗?综上,我并不认为伪神卡值得拿,不管是平民还是中高V,这两只既不会给队伍带来光环,也不能和任何伙伴形成配合,完全特立孤行的两张卡你还想拥有吗?当然如果你4神卡齐全和我一样有收集癖,那么我就不拦着你了~,图中鸡皮带了四颗特种宝石

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二、神武手机游戏特技锦集何者好用主推策略

特技解析

独特说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,运用特技上,都相对吃亏。可是有一种特技法系运用效果好,情形增加或者降低的特技。由于法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,运用这些持续至战斗结束的小特技,是特别划算的。

补给类特技

【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技解析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是等于可观的,最决定因素的是可以对队友运用。任何帮派,随身携带这么壹个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的影响

适用帮派:全部帮派,速度高的帮派较主推。

【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技解析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的帮派。

适用帮派:普陀、化生

【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

特技解析:这一个适用于任何帮派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血特别可观。是辅助帮派单P的必须特技。

适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优。普陀、化生、地府单P必要之特技

【四海升平】消耗135点愤怒,为己方全部队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技解析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可运用出来,因此实用性上有所降低

适用帮派:普陀、化生

【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技解析:辅助帮派的主推携带救人特技,化生、普陀可以不思考,主要面给封系。

适用帮派:盘丝、方寸

【吸血】消耗70点愤怒减少敌方个人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

【残月】消耗100点愤怒减少敌方个人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技解析:补给类特技,任务适用,PK运用较少。

适用帮派:方寸、普陀山、化生寺

【慈航普度】消耗150点愤怒,复活全部队友,使其气血和气血上限完全恢复;运用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂

特技解析:辅助帮派的终极特技,没有其中一个。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是全部辅助帮派追求的目标。

适用帮派:普陀、化生

辅助类特技

【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常情形。

【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常情形,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

特技解析:可以解除全部PK的异常情形,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技特别实用。

适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优

【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常情形

【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常情形,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技解析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上特别高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒运用,玉清效果要弱一些。

适用帮派:普陀、化生、方寸、盘丝

【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方个人70点愤怒。

特技解析:该特技是神武最热门的特技其中一个,减对方愤怒,防止大特技的运用,是特别有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用帮派:方寸、盘丝。速度高的帮派较优

【野兽之力】消耗40点愤怒。进步自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【魔兽之印】消耗70点愤怒进步己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:野兽是最实用的小特技其中一个,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是进步了150点攻击,而且每场战斗运用一次就可以,没有啥子比这些情形更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【流云诀】消耗40点愤怒,进步自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【啸风诀】消耗80点愤怒进步己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很要命的事务,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,因此这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节拍,龟速的反而起反效果。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技解析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE给,三十六天罡等高级战斗中,该特技可以减少不少伤害。群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着运用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P

适用帮派:普陀、化生

【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方个人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很要命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该情形,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,运用的人也较少。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【光辉之甲】消耗40点愤怒进步自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【圣灵之甲】消耗80点愤怒进步己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:相对鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都相对少

适用帮派:全部帮派

【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:破甲术适用的是对辅助系运用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵影响,总体相对冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没几许用处

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技解析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该情形。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,运用不多。

适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生

【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己运用,使自己三回合内受到的伤害结局反震

特技解析:修罗等于于顶级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,运用限制较大,一般很少人运用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用帮派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫全部法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技解析:单体保命技能,适合快速帮派运用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀

【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方个人运用,一定几率使双方的气血、魔法、异常情形、辅助情形、临时情形对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止运用;运用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技解析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没啥子机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀

【化险为夷】消耗40点愤怒使己方个人隐身一回合

特技解析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节拍。

适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀

攻击类特技

【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次物理攻击

特技解析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫

【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次法术攻击

特技解析:法术版的破血,法系的梦幻特技

适用帮派:龙宫、魔王

【弱点击破】消耗50点愤怒。临时进步伤害力可是降低伤害结局,适合对付高防

特技解析:打辅助帮派的特技,一般而言,单P相对需要,群P很少攻击辅助帮派

适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫

【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技解析:物理输离家派对封系辅助特别克制的壹个特技,爆蓝,输出结局越高效果越好,对狮驼、天宫来说壹个破碎也是要命的

适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫

【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的气血,对NPC无效

【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的魔法,对NPC无效

特技解析:对抗辅助帮派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

适用帮派:全部帮派

【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方个人一定气血,最小伤害为50

【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

特技解析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没几许用处

适用帮派:全部帮派

【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。

特技解析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

适用帮派:全部帮派

【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物运用,使其七回合内对敌方的伤害结局进步20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技解析:辅助类帮派用的相对多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以运用

适用帮派:全部帮派

三、求十大良心回合制手机游戏,有哪些相对主推的

十大良心回合制手机游戏:《碧蓝航线》、《万象物语》、《月圆之夜》、《梦幻西游》、《阴阳师》、《神武3》、《愿望全球3D》、《我叫MT》、《神之路》、《大话西游》。主推《愿望全球3D》继承这款手机游戏。

主推这款游戏的第壹个理由便是情怀,《愿望全球3D》继承了“愿望全球”这一典范IP,这个IP已经走过了11个年头,对于许多端游的老玩家来说,就是一份不可割舍的情怀。《愿望全球3D》让许多端游的老玩家可以随时随地的回到愿望全球,这便是送给老玩家们最好的礼物。

《愿望全球》端游一款典范的回合制大作,可以说开创了回合制游戏的新时代,从招式领会和技能相克,再到科举制度,师徒制度、子女体系,这些原创的方法成为很多后来者争相模仿的对象。当然《愿望全球3D》手机游戏也得到了端游的方法传承,让回合制不再是简单的站桩游戏。

而且最值得称赞的是,《愿望全球3D》手机游戏官方对于游戏的态度,自上线以来,《愿望全球3D》手机游戏的内容就在频繁的更新。前不久才推出新的翅膀、新的头像秀、新的仙兽重明鸟,而且还更新了首充的奖励,以及自定义染色的方法。这才过去没多长时间,又为玩家带来了新的内容。