手机游戏大佬被游戏坑 游戏大佬是什么意思啊
一、能给手机游戏充值几十万的人,是真有钱还是游戏里面的托
别说了。我就充二十多万。就由于游戏里给人干上了。没忍住。充了二十多万。最后把那小子打退服了。打过全部boos。最后觉得无聊。把全部号都卖了。回本还有的赚。就是浪费了太多时刻。
游戏都有托,也有土豪。最简单辨别的办法就是看他在全球的活跃度。如果活跃度高的肯定是土豪,如果几乎没有活跃度,大概率是托。其实现在的人有钱,玩游戏也算一种爱慕。如果你职业稳定,有房有车有资产,每个月在游戏里花个一两万的确实大有人在,玩个一年半载的,几十万其实也挺好领会的。就像有人抽烟,有人喝酒,有人打牌有人钓鱼,他们在自己的爱慕上话费每年也都要好几万甚至几十万,也很正常。
能跟手机游戏充值几十万的人,我相信像这种人应该不止壹个两个,也许很多人都充过几万或者几十万吧。其实是几十万,这对壹个农村家庭来说,也许就是一年的生活费,也许就是自己干十年才能挣到的钱,但对富豪来说就不一样,也许在富豪认为这几十万只是他心中的一张纸罢了,这几十万只是那不起眼的一块两块罢了。富豪挣钱完全比平常人挣钱要快的多,甚至快上个十倍二十倍。
如果壹个人他们给自己的手机游戏充上10万,那他完全是这个游戏特别热爱,由于如果自己不喜爱这个游戏的话,那有何必充那么多钱呢?一般都是遇到自己喜爱的游戏,而且觉得这个游戏很有趣,设备很好看,他才会去充这么多的钱。就比如说像王者这个游戏,我相信很多人都在里面充过钱吧,但充钱的主要缘故就是由于喜爱热爱。如果不是喜爱热爱的话,那就只能说明壹个情况了,那就是想当大佬,如果自己是大佬的话,那么装备设备天然不一样,也许投给那些也不一样,段位也许也不一样,天然就有很多玩手机游戏的人就会崇拜你,会加您好友,会巴结你。主要缘故就是想让你也给他充皮肤,或者是充啥子之类的。
但其实我想告知大家,游戏它主要是挣钱的,我希望大家都能适可而止,不要在游戏上面花费自己太多的精力了,他很有也许会伤害大家的视力,接着会导致大家身体有很多不适。而且自己辛辛苦苦找的钱就花在游戏上面,让游戏商家来挣这个钱,你乐意吗?不过如果是富豪充钱的话,那么这可以不算啥子,然而如果自己仅一个上班下班的普通人,那尽量不要充那么多钱。
因此我个人认为,一般能为自己的账号能为自己的手机游戏充上帅的,不是大佬就是富豪,总其中一个个字,豪横有钱,这就叫所谓钱虽然不是万能的,但没有钱是万万不能的。这也许就是金钱的魔力吧。
十个游戏十个都有托,现在游戏行业可以说是赚快钱最最牛的壹个,看看某企鹅企业,随便出一款皮肤一天收入就是好多小企业一年或者几年的收入!就是由于这样高利润,也会有很多企业开发游戏,但没有某企鹅有流量,因此会有很多企业请托!
理智消费,不要被游戏托左右了自己。
玩游戏最重要的是好玩,不是被游戏玩了!
我年青时就曾经充过两万,不是太多,却是我当时的全部身家。
游戏玩上瘾了,为了出一口气,是真的啥子都不顾!当时由于玩的很出色,技术也好,在游戏里是个名人,因此特别有成就感。
可是中国游戏,无论你技术多牛,也玩不过“人民币”!也就是充值玩家。当时我的号算是很牛了,基本上能打出来的装备也全有了,也风光了一阵子!
突然有一天,壹个玩家就找我PK。我一看他号都没见过,肯定不是啥子高手,根本没当他一回事。可结局却是我输了,而且是大输!完全被压着打。
我技术比他好的多,可还是输,缘故就是由于他是充值的号。他的装备都是特有的,比大家的好了一大截,属性相差太多,根本没法比。
我挺失落的,那种从云端跌落到地面的感觉真的特别痛苦。但我却坚持不充值,认为游戏只是玩玩的,不用太认真。
之后,充值的人越来越多!我从一开始的大高手变成了“小菜鸟”。看着我的号一次次被别人打败,我心态失衡了!也开始充值。
果然,我再次变成了大高手,又体会到了名人的感受。可日子不长,我又被打败了!缘故是游戏又出更好新装备了,别人买了,我就又输了。
就这样输输赢赢的,我把我全部的积蓄都充进了游戏。到最后还是变成了“菜鸟”,游戏装备不断更新,只要有钱,你就是高手。而我没钱了,因此只能弃玩了!我如果有钱真的会一直充值下去,几十万也会充。
现在回想起来,当时的我可真傻!我相信那游戏里肯定有许多号是托。只要我买装备,过几天就有人来找我比武。接着把我打败,我就会从头又去买新的,反反复复!完完全全的被游戏企业套路了。
我劝大家游戏还是少玩为妙!真的有许多坑等着你。
手机游戏一般都有托,而且现在的托更加的顶级,他还会和玩探讨,带大家一起冲钱一起玩,用来对抗区里的其他rmb玩家。让其他rmb玩家有紧迫感,感觉有对手,继续冲钱。说到底托的存在就是要让游戏企业赚更多的钱,让玩家掏钱充值。之前玩过企鹅的游戏,几乎都是同壹个套路,每天都在出新的活动主题新的充值项目,不花钱根本跟不上,托就是带领大家一起冲钱。因此我还是劝谏大家,手机游戏适当冲钱娱乐一下就好,不要太当真。
一般正规端游,键盘侠基本没有拖。不要意想!
只有页游,和一些私服,小端口,小厂商出的游戏有一些跟你对着干的,这就是托,战力比你高一点,压着你你一点,让你多充钱!
哎,率土玩了五年,充了四万多,每个赛季最低一套首充。现在突然就感觉乏了,言败后,发现生活似乎也没有断奶那种不适感。听听音乐,看看书,打打球,更开心了。
手机游戏不了解,我爱玩传奇,官服不说了,08年左右跟一兄弟玩私服,我一般进去是两百,他直接两千终极那种,后来我不咋玩了,他就玩反常的,一天遇到对手了,就喊我跟另壹个去帮忙,进去一人帮冲两千,就在土群攻,特别钟把服打黄了,全说大家是托,他一年玩服不了解要几许
二、手机游戏代理加盟存在几许坑
不能以偏概全,不过也的确有很多骗子,说不好听一点现在这个行业已经被那些皮包企业搞得乌烟瘴气了,不过还是存在很多的正规企业,就要看你如何选择了
许多人做手机游戏代理商都是在相对冲动的时候做的决定,甚至有的连手机游戏代理是干啥子的都不懂,只是被某些商家一忽悠就轻易入了坑,完全就是韭菜届的标杆!这篇文章为你深度剖析关于手机游戏代理入行前后方面一系列的物品,希望对想进入这个行业或者刚进这个行业不久的新人有所帮助。
目前手机游戏代理市场确实是特别的混乱,不敢乱主推,风林手机游戏上去做,可以保证安全靠谱,具体需要你自己去了解下。
一、做手机游戏代理之前需要思考的难题
手机游戏代理属于互联网创业的范畴,创业者首先要具备的是心态难题:①要有积极给上和坚定不拔的心态,别把“我不行”作为自我否定的借口!任何事只有做了才了解何处不足从而进一步改正,壹个积极的心态应该是“我尝试”而不是“我不行”。②抗压和自律心态,创业路上并不是风平浪静的,应该做好承受压力和挫折的心理准备,一定要耐得住寂寞忍得住嘲讽。
接着就是能力难题:①进修能力,创业经过中始终要不断的进修,吸收,转化。②思索和操作能力,通过不断的进修,进而思索拓展资料出适合自己去操作的玩法。
二、怎样选择适合自己的平台
当你具备上面的基本心态和能力的时候需要接触的就是手机游戏代理平台了,选对平台才能算是迈对第一步,想进入这行的兄弟一定要擦亮眼睛做好选择。从加盟方法上就是收取代理费用接着培训,了解完以后还要看这个平台能为加盟商提供如何的服务和支持才是最重要的,很多平台会鼓吹如果加盟了他们以后会提供几许功能强大的引流软件,将会有几许几许个部门的人对你多对一的培训和服务而且提供各种支持和帮助,好像只要加盟了以后啥子都不需要做,有啥子事务都会有一堆人为你化解难题。碰到这种情况的时候一定要多想想了,有这么最牛的软件还来找你干嘛?还要这么多人为壹个人服务,有这些人去干别的事不行吗?小编认为是一个业内人我的提议是,就算只有壹个人愿意真正的把他的成功经验无私的同享给你,让你每一步都去完全的复制操作,那就特别不错了,别奢望太过不现实的物品。
选好平台后就要思考第三个难题就是:
三、手机游戏代理加盟后要做啥子?
手机游戏代理的两大变现方法①是推广游戏做流水②是招收同级代理赚取加盟费,明白了这个以后就要迅速的搭建好自己的框架做好规划,接着一步步的去实行。手机游戏推广的方式特别的多,我在别的文章里专门谈过,这里不再一一列举,找到适合自己的几种方式以后坚持去做就行了。这里重点想说的是收同级代理,在刚入行初期最适合新人的反而是去收同级代理赚代理费,何故呢?由于大部分人在做代理初期没有自己的资源和游戏圈子,如果单独靠流水产生收益的话会很困难,有的人会颗粒无收,甚至如何存活下去都是个难题。这个时候可以先收同级代理,把平台同享给也想通过手机游戏创业的人,快速增加收益,为以后做流水提供基础。
四、选择如何的方法去运营自己的游戏或者游戏盒子,不管运营盒子还是游戏,主推风林手机游戏,性价比高,100入一级试用代理,还有培训。
当存活下来以后就要思考以后应该如何的去进步这个事务,我把互联网创业盈利玩法分为两类,
一种是主动型收益,无论是手机游戏搬砖、电商平台、网红微商、还是短视频剪辑,这些都算是主动型收益,都是通过不断努力的做内容赢得流量直接变现,这种玩法的优点是变现快,就像传统的手机游戏搬砖或者传统的手机游戏推广,操做一天就产生一天的收益,第二天不操作就没有收益;
另一种是被动型收益,靠内容的价格吸粉后二次转化再赚钱,可以是文字内容,也可以是视频内容。比如有些姿势付费大V,前期就是坚持同享干货吸粉,等粉丝数量起来后再转化项目产生收益,而同享的这些干货在那里会源源不断的为他带来流量和粉丝。
被动收益的玩法需要花很大一部分精力在建立渠道上面,也许在建造渠道的经过时没有收益,然而一旦建成后,他的收益是源源不断的,这一点我相信在互联网上有数不胜数的成功案例。
有的兄弟肯定会说,我也想做被动型收益,然而我也不会说也不会写如何办,说到这里就又回到了第一点就是进修能力,自己不会就去学同行的,复制行业大佬的、竞争对手的,这里也就体现到第三点搭建姿势体系框架,把框架搭建起来以后刚开始先输入姿势,接着再慢慢的去输出,坚持不断的去输入输出,这样迟早你也会变成行业的大佬!
选择正确的运营方式,决定着以后的路到底能走多长,因此一定要做好长远的规划。上面就是我对手机游戏代理行业的一些领会,当然也适用于任何行业,希望能帮到需要的人。
三、有哪些好游戏毁在了垃圾代理商身上
我故事过,传奇03年的,刷金砖挂,奇迹mu加速挂,,冒险岛无人能敌吸怪挂,cs透视,跑跑卡丁车,无限气,甚至开局直接到终点挂,最佳全球,,,永恒之塔加速挂,dota,全图,无人能敌,踢人,暴基地,龙之谷加速挂。cf飞天遁地无限子弹刷枪挂。
我都故事过,还很多说不上来的。
中国玩家,素质真的就那样,也不完全怪代理商,如何没用,代理商是没用,只想着赚钱,那这些不要脸的玩家呢?家里死人了?要到游戏里找存在感?他们也是毁游戏的能手。
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。
2009~2024,是第九城市由盛转衰的十年。这十年中,这个曾经国内绝顶大的游戏企业,亲手毁灭了两款大作。下面就重点说说这两款毁于代理商九城的游戏。
2009年,彼时的第九城市还身在国内游戏一线厂商之列。即便后来丢了山口山国服代理权,九城依旧散发着“我是你粑粑”的高贵气质。
而在山口山国服易主前,九城为了最大限度占领市场,并为将来做打算,代理了《激战1》。这款大作是多少暴雪员工出走后的作品,和山口山属于同品类游戏,更在山口山的基础上,加入了很多划时代创造。
因而,当《激战1》来到国内时,很多人都认为《激战1》能取代山口山。但可惜的是,这款大作毁在了九城手中。
2008年,《激战》停运。这也代理商九城不无关系,从高调代理到仓促关服,激战只活了一年。而在这一年中,九城就展现了糟糕的运营策略。前期过高的投入导致游戏必须尽快回本,但《激战》又因水土不服导致效益不佳,而九城又拿不出切实可行的运营方法,最后不得不在一片唏嘘中匆匆关服。
如果说《激战1》的倒下和游戏方法超前有关,那么《行星边际2》的困境就是九城一手造成的了。
由于《激战1》的垮掉,令九城在代理游戏上开始小心翼翼。因此当九城代理《行星边际2》时,外界对这款游戏普遍看好。由于这款FPS把单一战场,变成了立体战场。玩家可以在大地图上上演千人混战。
因而当九城代理《行星边际2》时,很多九城粉丝都觉得久违的时代就要过来了。但九城这次以及亲手毁灭了复兴希望。
你能想象,一款已代理国服的游戏会在代理期内频道闪退?
服务器不是跨掉,就是在跨掉的路上?
游戏内容更新慢外服多少版本?
这些难题代表九城言败了《行星边际2》,同时也等于于言败了自己。
如今的九城,早已不再是昔日那个站在山巅俯瞰众生的厂商,而被它毁掉的《激战1》,在不久以后就推出了二代版本,并开始了和山口山平起平坐之路。《行星边际2》如今依然在运营,千人战场的盛况还会时常发生。
我就说我玩过的游戏吧;
一款叫《剑灵》的游戏,当年大火的壹个游戏玩家基数特别的大,企鹅代理经过中因策略,职业室,外挂等一系列的缘故而导致如今特别的衰败。
第二个也是我学生时代特别火的一款游戏叫《龙之谷》被盛大代理后不久也是由于各种提高机制太坑钱或者时刻,副本优化过慢而被玩家所淘汰。
至于当年的九城代理的《魔兽全球》我就不加点评了,相对现在已经是网易代理了还是很好的。
其实有特别多游戏被毁在了代理商和运营的手上。下面我就来盘点一下!
1.斗战神
其实放上这款游戏有点偏题然而我还是想把这款国内游戏放在上面,这款游戏的死亡是运营的锅!这款由企鹅量子职业室研发的网游在2010年面世那时候玩过的玩家都了解这款游戏是特别优质的一款网游无论是打击感和操作手感,画面,剧情细节设定都是上品,这款本应该大火的游戏消亡完全离不开运营的职责,本来这款游戏在量子职业室手上其实是有特别猛的进步势头的!然而自从量子职业室变成了光子职业室以后这款游戏各种蜜汁操作伤透了玩家的心,各种影响平衡的道具相继出现,变成了一款贫民和土豪相差极大的游戏。贫民玩壹个月土豪一分钟就搞定,真的是可惜的很啊!相信现在依然还是有很多玩家记得斗战神特别棒的国内游戏的。
2.龙之谷
这款游戏如何说呢一半是盛大的锅一半算是韩服运营的锅吧,这款游戏在那时候可以说是3D版本的DNF而且其爽快的打击手感,繁多的技能连招,Q版的画面不错的副本机制可以说是吸引了不少的玩家,然而不了解从啥子时候开始这款游戏的策略开始抽风了!高频率的更新等级,满级玩家的装备废除,繁琐的日常刷刷刷导致这款游戏提早透支了其本应该维持很久的寿命!无疾而亡。只能说可惜可惜。何故说盛大也要背锅一半呢?由于盛大在那时候拼命的想要吸引新玩家导致做了壹个壹个逗比的活动主题啥子送级啊这种的!把那些一步一步提高上来的玩家心都凉透了。可以说盛大背锅一半吧!
3.坦克全球
坦克全球由于高拟真度赢得了很多玩家,特别是众多的军迷玩家。不过目前坦克全球国服表现,老玩家们都表示很心疼,整个游戏环境就像是粪坑一样。毫无底线的售卖金币坦克、特种坦克甚至是一些绝版的都拿出来卖。还有各种车辆的数据乱改一气、匹配机制的混乱、对付外挂脚本毫无办法。哎只能说这个锅代理背吧明明是一款爆款的潜质却偏偏为了一时的利益耗尽游戏本该有的寿命!难道就不能温水煮青蛙吗?可惜可惜
可以看出一款游戏的成本完全取决于游戏的质量,运营,代理缺一不可~
告辞!我是龙王头
《梦三国》一款和《DOTA》、《lol》同属于MOBA(多人在线竞技)游戏,由国内开发,发行于09年年底,要比LOL还要早上两年,虽然前期有很多人物英雄都借鉴了Dota,但慢慢开始有了属于自己的游戏风格。
最火爆的时候,服务器天天超载,开局游戏卡的要死,但依然让玩家乐此不疲,一边骂着运营商小霸王服务器,一边开着游戏,可谓是世人都逃不脱真香定律。
不过随着企鹅代理的lol出现,这一切都烟消云散,人气逐渐下滑,渐渐开始没有新玩家出现,伴随着各种游戏商人、职业室撤离,如今更只剩下一些骨灰玩家。运营商也不是没有作为,不断更新版本,推出活动主题,希望能留住玩家,但只能说企鹅垄断般的社交光环加成太强大。
游戏开发商在完成游戏的研发之后,除非自身条件相对硬的可以做到自研自发,大部分开发商都会选择找一家专业的游戏代理商进行合作。别看代理商自己不研发游戏,但对于游戏来说,代理商的影响特别大,很多时候一款游戏能不能成功跟代理商的关系最大。
特别是国内的开发商,它们的游戏要想进入国内市场,就必须找一家代理商才行。不过这个市场中的各个代理商也是良莠不齐,如果你没选对合作伙伴的话,哪怕你的游戏再好,也无法扭转败局。曾经有很多大作游戏在选择代理商的时候走了眼,下场都很惨,这篇文章小编将就一起来看看有哪些游戏做出了错误的决定,选择了这些猪队友。
现在提到MOBA手机游戏,大家只了解王者,然而你了解吗,有一款MOBA手机游戏推出的时刻要比王者早的多,而且质量也比王者要高,也许有些玩家已经猜到了,就是《虚荣》。
当年虚荣还在测试阶段,就被众多大佬看中了,甚至苹果都把这款游戏拿来示范,用于展示iphone的性能。也曾经拿过数次大奖,不光是官方肯定,玩家们也都是一致好评。相信当年玩过虚荣的人都会对它超高的画质满意吧,就是放到跟王者进行对比,孰强孰弱也是一目了然。
可惜的是,在国服版代理商的选择上,虚荣选择了巨人。我也算玩虚荣相对早的老玩家了,然而根本看差点巨人在这几年的任何作为,没有几许宣传就不说了,就连最基本的服务器优化都处理不好,安卓版本更是让玩家等了几年时刻。
虚荣本身也存在难题,过于硬核,并不适合手机上进行操作。最终的结局就是,后起之秀王者甩的虚荣几千条街都不止。
80后玩家都熟悉的反恐精英,作为曾经的现象级作品,曾席卷了国内大部分的网吧,小伙伴哪怕冒着被家长、老师抓住的风险也要去网吧打几局。不过当初网吧装的反恐精英几乎都是盗版的,奥美作为反恐精英的代理商,也没发挥多大的影响,反而随着奥美的倒闭,这块的市场逐渐被穿梭火线等对手占据。
之后V社推出了新鲜的反恐精英GO,作为目前最好玩的FPS竞技游戏,反恐精英GO赢得了众多玩家的青睐,然而却一直没有推出国服版。在寻寻找觅了良久之后,V社最终选择了跟最佳全球合作。没想到的是,最佳全球也是毫无作为,根本看差点半点宣传,国服版毫无优势可言,玩家们依然还是在国际服大杀四方。
国内玩家对智龙迷城这款游戏都不是很了解,但它在日本市场可是拥有超高人气,地位等于于王者。在日本市场运营的特别成功,智龙迷城屡次获取收入榜榜首的荣誉。然而在企鹅代理之后,加入了很多企鹅特色的贵族等级等方法,在加上一些并不合适的联动运营策略,导致这款日式国民级手机游戏人气持续下跌,最终落得个停运的下场。
仙剑奇侠传1可以说是国内曾经最好的游戏,一代的成功为它赢得了众多的粉丝,到现在还有很多粉丝还在回味这款游戏。之后推出的仙剑电视剧也是好评满满,可以说仙剑在游戏影视平台都是两开花。
仙剑之后的几部作品虽说质量一部不如一部,但整体上还是没有太大的难题的。了解仙剑5之后水平大幅下滑,玩家纷纷抱怨仙剑已死,不少玩家也纷纷转投阵营。但真正让仙剑系列出现最大危机的则是畅游乐动代理的仙剑六。
仙剑六的糟糕画质,玩家表示就连绝顶的四路泰坦都没办法做到流畅运行,大量的粉丝都给了差评以示不满。这时候正常一点的官方要做的肯定是安抚玩家心情,然而令人大跌眼镜的是,畅游乐动居然发出了一条威胁众玩家要追究法律的微博,这样的行为还真的符合猪队友的表现。
Wargaming企业的坦克全球由于高拟真度赢得了很多玩家,特别是众多的军迷玩家。不过目前坦克全球国服表现,老玩家们都表示很心疼,整个游戏环境就像是粪坑一样。毫无底线的售卖金币坦克、特种坦克甚至是一些绝版的都拿出来卖。还有各种车辆的数据乱改一气、匹配机制的混乱、对付外挂脚本毫无办法。
今天的话题就聊到这里,除了我说的这些不靠谱的代理商之外,你觉得何者才是最坑的最符合猪队友的身份的。
坦克全球国服,毫不夸大,赚钱没多少代理商比得过,运营的垃圾程度也是名列前茅。缘故嘛,没有下限的圈钱乱卖金币车,带有暗示性的给新人玩家一种你玩的不好是由于没买金币车的缘故,结局新人啥子都不懂直接买金币车,最后发现还是菜鸟壹个直接卸载汽油,这个行为属于竭泽而渔,后果嘛就是游戏新鲜血液后继乏力。第二,无穷无尽的脚本,个人赶脚这个跟当初二雷为了极速扩大玩家群体而对脚本采取了一种态度暧昧的绥靖政策有很大关系,现在脚本大军之势已成,许许多多的大客户都是脚本挂机起来的,结局现在这个群体是支撑消费的主力,二雷得罪不起,骑虎难下。第三嘛,跟白毛子关系搞得很僵,虽然白毛子起家的时候二雷很早就站出来表示了支持,因此拿到了永久代理授权,然而风水轮流转,二雷在国服想如何搞就如何搞,金币车特种车大贱卖,金币弹半卖半送,全局经验大贱卖变着法的卖,这些行为都破坏了游戏平衡也极大地缩短了这个游戏的寿命,违背了游戏开发者的初衷,这和白毛子的经营理念可以说完全背道而驰,现在都1.4了,人家这回是死掐着脖子叫你低头,看你二雷咋整?!个人猜想:也观察了空中网代理的其他游戏,真的感觉是毫无起色,二雷还搞起了啥子金融投资,综合看来,二雷真的只是当初赌对了签了坦克全球,从那以后,他全部的投资经营行为几乎都是要多烂有多烂,因此他只是赌徒赌对了一次,但绝不一个合格的经营者,那么那些失败的投资必须补过来就只有靠坦克全球一次又一次的输血,那么他那些竭泽而渔的行为也就有了合理的解释。
俗话说女怕嫁错郎,男怕入错行,壹个好游戏就怕毁在壹个代理手上。
《时空裂痕》是一款由Trion Worlds研发的一款人物扮演游戏,2011年3月北美上市,2024年3月6日由大陆地区由盛大游戏代理,当天正式公开测试。
主要的缘故,想必大家都清楚是由于“盛大”,这个有名的被外挂所占领的企业,当年玩盛大游戏号称“玩盛大,不开挂是**”,可想而知,游戏中的外挂有多么泛滥。时空裂痕停运的缘故也和外挂泛滥以及bug不修复有关。
玩过这款游戏的人估计不多,但这是当时可以超越《魔兽全球》的一网游,《指环王ol》是基于约翰·罗纳多·瑞尔·托尔金同名原著《指环王》改编的一款人物扮演类游戏,但这款游戏还没火起来,就已经于2012年1月21日正式公告停止运营。
停止运营的主要缘故还是和代理有关系,由于中华网对待《指环王ol》并不重视,宣传不重视,游戏不能盈利,导致Turbine企业停止了和中华网的合约,版本不能及时更新,玩家流失特别严重,最终停止了运营。
石器时代是由Digipark研发,由华义国际于2001年1月 10日代理的一款捉宠游戏,当时由于让玩家创新的游戏方法和可人的宠物瞬间火了起来。然而由于版本的更新,导致后期壹个礼包年兽一转的玩家可以轻易打败5转的玩家以及外挂的再次泛滥,使得玩家大量流失,最终《石器时代》于2008年10月20日停止运营。
很多外国相对杰出的游戏,流传进国内,被一些国服代理之后,何故后期没有得到良好的运营。一是由于外挂的泛滥,二是由于代理商对游戏的不够重视,三是由于代理商后期越来越氪金,因此导致好的游戏在国服不能长久,希望国内的游戏厂家可以反省,而且给玩家带来更优质的游戏。